/*
 * File:   TipoUnidad.h
 * Author: jimena2
 *
 * Created on 28 de mayo de 2011, 01:11 PM
 */

#ifndef TIPOUNIDAD_H
#define	TIPOUNIDAD_H
#include <string.h>
#include "../interfacesCol/ICollectible.h"

class TipoUnidad: public ICollectible {
private:
	char* nombre;
	int costo;
	int puntosDefensa;
	int puntosAtaque;
public:
    TipoUnidad();
    TipoUnidad(const TipoUnidad&);
	char* getNombre() const;
        int getPuntosDefensa() const;
        int getPuntosAtaque() const;
	void setNombre(char*);
	void setCosto(int);
	void setPuntosDefensa(int);
	void setPuntosAtaque(int);
	int getCosto() const;
        virtual ~TipoUnidad();


};

#endif	/* TIPOUNIDAD_H */
